Steel Division: Normandy 44 攻略Wiki
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*戦術について [#lba468d8]
**はじめに [#nf7efa03]
-視界
偵察兵や偵察車両、偵察機による視界の確保は基本中の基本。
発見され難い偵察兵、戦車等に随伴可能な偵察車両、地上ユ...
視界が確保できていなければ効率的な攻撃も防御もできず、...
偵察兵は非常にステルス性が高いため、様子を見つつなるべ...
-対空
どの師団での戦術でも対空は重要なセクションであり、敵航...
スタンさせさえすれば無力化できるため、大凡対空砲による...
ただし対空砲だけでは相当数を展開しなければ撃墜ではでき...
「なら戦闘機や戦闘爆撃機だけで良い」と思うかもしれない...
空挺師団であれば戦闘機でゴリ押しすることも出来るが、対...
両方に投じる程ポイントに余裕がなければ対空砲の配置を優...
ともかくどのような形であれ対空には気を払うべき。
-練度(上に付いてる黄色い☆)
これが高ければ命中精度やスタン耐性等が上がり、戦闘を有...
指揮ユニット(左上の白い☆のアレ)は範囲内の味方ユニットの...
練度付きのユニットは付いていないユニットよりも1枠辺りで...
仮に射程1200mの練度なし戦車だとすると最大射程付近では命...
練度が高いと最大射程での撃ち合いでもかなり当ててくるよ...
**歩兵師団向き [#nf7efa03]
-歩兵メイン戦術
--基本的には戦車が攻めにくい主要な市街地や森林地帯を確保...
--歩兵は建物や森に入ってキルゾーンの形成と戦線ラインの押...
--他には歩兵砲などによる前線付近での援護や砲兵による援護...
--普通の歩兵だけではなく、設置型の機関銃や火炎放射兵、短...
--歩兵を大量に展開させる局面が多くなりがちで、広域にわた...
戦車は機甲師団よりも質量ともに貧弱なことが多く、航空機...
あらゆる師団で使う歩兵の基礎的な動き、対戦車兵器の有効...
**機甲師団向き [#p01fb04b]
-戦車メイン戦術
--戦車による殲滅と前線の押し上げが仕事。
--歩兵に対しては無敵である戦車を使い味方歩兵の支援、敵戦...
--対戦車砲や厄介な場所にいる対戦車兵はArtilleryや航空機で...
--装甲がどうしても抜けない戦車が出てきた場合、対戦車兵で...
--操作量は歩兵と比べれば少ないが、撃破された時の1ユニット...
--クリアリングさえできれば戦車の波に飲まれていく敵が拝め...
攻守共に主役である戦車を正確なタイミング、正確な場所に...
自分が機甲師団を使っている時に相手にやられて嫌な事は、...
**空挺師団向き [#g5568674]
-航空機メイン戦術
--前線に存在する敵主力ユニットを航空機で撃破して脆弱にな...
--主に空挺師団ができる戦術
--ユニットとして低コストの歩兵、対空砲、対戦車砲ユニット...
--しかし航空機は後半の戦車と同じ程度のコストでありながら...
--戦線をいかに維持し、航空攻撃で脆弱になった前線を攻めれ...
**その他戦術 [#c2a41c6a]
-Artillery(砲兵)メイン戦術
--結局森が怖い、茂み怖い、街が面倒等そんな人向け
--相手のArtilleryに対するカウンターを考えると、A~Bの段階...
--どの戦術でも多かれ少なかれ使うArtilleryに特化した前線維...
--基本的には歩兵メインの運用に近いが、向こうよりもArtille...
--師団に合わせてロケットによる圧倒的な面制圧、榴弾砲によ...
--常にカウンター攻撃を受ける事を前程に考え、攻撃後に移動...
--自走砲やOPあれば道や線路に沿って動かす事で攻撃後に迅速...
--航空機メインとはことなり常に前線後方にいるので好きなタ...
--しかしこちらは「常に地上にいる強力な火力かつ脆弱なユニ...
--基本的には特にドイツが使って強い戦術であり、理由として...
前線を支える歩兵等の運用がまともにできなければ砲撃が生...
あくまで戦況が膠着している状況を一気に動かしたり、攻守...
多かれ少なかれ前線や対空に割けているポイントをArtillery...
*コメント [#k7d54872]
#pcomment(reply)
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*戦術について [#lba468d8]
**はじめに [#nf7efa03]
-視界
偵察兵や偵察車両、偵察機による視界の確保は基本中の基本。
発見され難い偵察兵、戦車等に随伴可能な偵察車両、地上ユ...
視界が確保できていなければ効率的な攻撃も防御もできず、...
偵察兵は非常にステルス性が高いため、様子を見つつなるべ...
-対空
どの師団での戦術でも対空は重要なセクションであり、敵航...
スタンさせさえすれば無力化できるため、大凡対空砲による...
ただし対空砲だけでは相当数を展開しなければ撃墜ではでき...
「なら戦闘機や戦闘爆撃機だけで良い」と思うかもしれない...
空挺師団であれば戦闘機でゴリ押しすることも出来るが、対...
両方に投じる程ポイントに余裕がなければ対空砲の配置を優...
ともかくどのような形であれ対空には気を払うべき。
-練度(上に付いてる黄色い☆)
これが高ければ命中精度やスタン耐性等が上がり、戦闘を有...
指揮ユニット(左上の白い☆のアレ)は範囲内の味方ユニットの...
練度付きのユニットは付いていないユニットよりも1枠辺りで...
仮に射程1200mの練度なし戦車だとすると最大射程付近では命...
練度が高いと最大射程での撃ち合いでもかなり当ててくるよ...
**歩兵師団向き [#nf7efa03]
-歩兵メイン戦術
--基本的には戦車が攻めにくい主要な市街地や森林地帯を確保...
--歩兵は建物や森に入ってキルゾーンの形成と戦線ラインの押...
--他には歩兵砲などによる前線付近での援護や砲兵による援護...
--普通の歩兵だけではなく、設置型の機関銃や火炎放射兵、短...
--歩兵を大量に展開させる局面が多くなりがちで、広域にわた...
戦車は機甲師団よりも質量ともに貧弱なことが多く、航空機...
あらゆる師団で使う歩兵の基礎的な動き、対戦車兵器の有効...
**機甲師団向き [#p01fb04b]
-戦車メイン戦術
--戦車による殲滅と前線の押し上げが仕事。
--歩兵に対しては無敵である戦車を使い味方歩兵の支援、敵戦...
--対戦車砲や厄介な場所にいる対戦車兵はArtilleryや航空機で...
--装甲がどうしても抜けない戦車が出てきた場合、対戦車兵で...
--操作量は歩兵と比べれば少ないが、撃破された時の1ユニット...
--クリアリングさえできれば戦車の波に飲まれていく敵が拝め...
攻守共に主役である戦車を正確なタイミング、正確な場所に...
自分が機甲師団を使っている時に相手にやられて嫌な事は、...
**空挺師団向き [#g5568674]
-航空機メイン戦術
--前線に存在する敵主力ユニットを航空機で撃破して脆弱にな...
--主に空挺師団ができる戦術
--ユニットとして低コストの歩兵、対空砲、対戦車砲ユニット...
--しかし航空機は後半の戦車と同じ程度のコストでありながら...
--戦線をいかに維持し、航空攻撃で脆弱になった前線を攻めれ...
**その他戦術 [#c2a41c6a]
-Artillery(砲兵)メイン戦術
--結局森が怖い、茂み怖い、街が面倒等そんな人向け
--相手のArtilleryに対するカウンターを考えると、A~Bの段階...
--どの戦術でも多かれ少なかれ使うArtilleryに特化した前線維...
--基本的には歩兵メインの運用に近いが、向こうよりもArtille...
--師団に合わせてロケットによる圧倒的な面制圧、榴弾砲によ...
--常にカウンター攻撃を受ける事を前程に考え、攻撃後に移動...
--自走砲やOPあれば道や線路に沿って動かす事で攻撃後に迅速...
--航空機メインとはことなり常に前線後方にいるので好きなタ...
--しかしこちらは「常に地上にいる強力な火力かつ脆弱なユニ...
--基本的には特にドイツが使って強い戦術であり、理由として...
前線を支える歩兵等の運用がまともにできなければ砲撃が生...
あくまで戦況が膠着している状況を一気に動かしたり、攻守...
多かれ少なかれ前線や対空に割けているポイントをArtillery...
*コメント [#k7d54872]
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